双方就新常态下市场现状、百货红木家具行业的发展、产品创新、会员企业管理、会员服务等进行了深入讨论。
自2016年以来,全部顾家家居开启专利维权、打击抄袭的行动,截止目前共起诉专利侵权案件80余件,已经通过判决或者和解的结案超过70件,无一败诉。行业竞争激烈,玩意品牌间暗流涌动多年来,中国的家具行业竞争最为激烈的一直是沙发领域
因此,百货近日敏华公司起诉顾家家居专利侵权案件,百货可以说醉翁之意不在于侵权案件本身的输赢,而是制造营销噱头,影响顾家声誉,干扰市场正常经营。在行业转型的节点上,全部企业的核心较量在于创新能力的强弱,维权带来了更公平的竞争环境,它会刺激企业不得不更注重创新。随后,玩意顾家家居发布《专利之争静待公断》声明,称顾家家居的这款产品早在2013年就申请到了外观专利权,不存在侵权问题。
然而在终端渠道上,百货芝华仕也曾屡次因为抄袭成为被维权的对象。比如正在被顾家家居起诉的芝华仕,全部确实是家居行业的维权标杆。
在历届展会上,玩意芝华仕也曾举着维权大旗,打击抄袭品牌。
最终,百货这场2014年的侵权纠纷案件,以敏华公司的专利被国家知识产权局撤销,敏华败诉为结果告终。可以说,全部互联网家装行业用户基数大,即N值很大,而且互联网家装行业用户转化率也一直不错。
另一方面,玩意大部分互联网家装行业从某种程度上看,玩意本质上还是在做着流量贩卖与撮合交易的事情,仍然局限于中介的职能,难说对如今的家装行业已经起到了变革作用。后者的经营范围包括包括装饰工程设计、百货灯具安装及维修、搬家服务、建筑工程施工等业务。
另外,全部对于家装的设计缺乏一个可以衡量的标准,全部比如规定要用哪些品牌的家装材料、地板等等,所以家装行业要想规模化,实现长久稳定的盈利,那么就要走重模式,落实在设计上一定要走可复制、可标准化的路线,因为只有标准化才能保证质量,才容易复制做大。虽然互联网的出现对这一行业形成了巨大的冲击,玩意但仍然未能从根本上解决问题。
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